Выбор класса — wiki.blackrogue.ru

Выбор класса

Выбор класса

Каждому начинающему игроку Silkroad в определённый момент необходимо делать выбор. Выбор класса своего основного персонажа. Некоторые определяются еще при создании, некоторые по первому
вывалившемуся из моба оружию. Некоторые прокачивают персонажей всевозможных классов в поисках того, кем будет комфортно играть. В этом гайде я постараюсь осветить плюсы и минусы разных билдов и детали их построения.
Итак, начнём с малого:
Билд в Silkroad сочетание веток мастерства, которые
развивает игрок. Например билд : Воин / Священник. Это значит, что игрок прокачивает ветку
Воина и Священника. Некоторые ветки вообще нежелательно комбинировать, чтобы не вышл бесполезный персонаж которого придется удалять. Но главная ошибка начинающих в том, что 70% их них делают из своего персонажа
невиданную зверушку…
Ветки мастерства европейцев и китайцев конечно же различаются. И аспекты «постройки»
персонажа у каждой расы свои. Теперь рассмотрим по отдельности мастерство каждой расы.
Дабы не выискивать нужный билд из всей писанины я предоставляю информацию в таблицах.
Колонка «Название»несёт в себе название ветки мастерства.
«Оружие» — доступное персонажу оружие, на основе которого созданы скилы (умение) выбранной ветки.
«Описание»
 — немного о характеристике данной ветки.
Очки характеристики — очки которые мы получаем с каждым новым уровнем. Всего их 5. По одному из них распределяется автоматически в силу и интеллект, а ещё три мы можем распределить по своему желанию. Обычно делают:
Фулл стр — все очки в силу (для персонажей с физ. уроном)
Фулл ин —  Все очки в интеллект ( для персонажей с маг. уроном)
Сила увеличивает физическую атаку и защиту, Интеллект же магическую атаку и защиту.
распределение Очков характеристик напрямую
зависит от выбранного билда. Если в таблице указано «Вспомогательный«, то эта ветка зачастую берётся
дополнительной и не играет роли в распределении. Также возможен гибрид очков.
Распределяются между силой и интеллектом по предопределённой пропорции. У Европейской расы нет билдов которые можно было бы гибрдить т.к получится явно не самый хороший персонаж, но некоторых китайцев можно гибридить, так как их урон у них из физической и магической составляющей в любом случае.
Как првило это в 1 в силу и 6/7/8 в инт или же фулл инт (но лучше это оставить до момента понимания зачем это надо и для чего и как играть этим билидом, ибо вы просто запорите персонажа, наберитесь опыта и после можете взяться и за это)
Итак, таблицы:

Европа

Описание веток мастерства:

  Название Оружие Описание Очки характеристики

 

Выбор класса

Воин Топоры
+
Одноручный меч
+
Двуручный меч
+
Щит
Владеет тремя видами оружия. Двуручный меч: основное оружие для нанесения урона. Меч и щит — быстрые атаки, но недостаточно сильные. А также прибавка к защите. Топоры: в основном используются для станов. Фулл Стр
Выбор класса
Разбойник Арбалет
+
Кинжалы
Арбалет позволит вам довольно неплохо качаться соло, в то время, как кинжалы увеличат шансы победы на пвп. Обладает стандартной для воров плюшкой — невидимостью и хорошим шансом крит. урона. Фулл стр
Выбор класса
Маг Двуручный посох Крошечное количество здоровья и физической защиты дают возможным убить мага с одного хорошего удара. В PVP он не самый слабый за счет малого кол-ва ХП.
Самый лучший класс для убийства монтсров / уников.
Вооружён двуручным посохом
Фулл инт
Выбор класса
Колдун Темный посох Не отличается уроном и живучестью. Основная задача снижать урон/защиту игроков/мобов/уников, есть хорошие станы. Вооружён тёмным посохом Фулл инт, гибрид, иногда вспомогательный класс
Выбор класса
Бард Арфа Урона у него никакого, зато куча всевозможных баффов, которые не будут лишними в группе и для самого себя. Необходим в пати. Оружие — арфа Вспомогательный
Выбор класса
Священник Легкий посох Лечит, благословляет, а при необходимости и мёртвых поднимает. Будет полезен как дополнительная ветка, чтобы добавить живучести вашему персонажу.
Очень полезен в пати. Нужен лёгкий посох
Вспомогательный

А теперь таблица с возможными сочетаниями веток. Если на пересечении двух классов:
+  ветки можно сочетать и такие билды играбельны .
+ — билд выйдет специфический, без определённых плюсов, но в некоторых случаях имеет неплохое преимущество.
 данное сочетание всячески не рекомендуется, и не эффективно. 
Собственно таблица:

 
Выбор класса
Выбор класса
Выбор класса
Выбор класса
Выбор класса
Выбор класса
    + + + +
Выбор класса
+   + + +
Выбор класса
  + + +
Выбор класса
+ + +   + +
Выбор класса
+ + + +   +

Китай

В то время, как европейцы могут развивать своему персонажу 2 ветки, китайцы могут взять себе целых три.
Отчасти это связано с «предназначением» европейцев качаться в группе, а китайцев — соло.
Для начала можно прокачивать всего 2 ветки и минимум скилов, дабы хватало Очков Навыков (ОН).
Практически любой китайский билд прокачивает ветку оружия и 2 стихийных ветки. Поначалу можно ограничиться одной стихией, но не стоит их исключать вообще.
Это необходимо, так как вспомогательные ветки имеют «Энчанты» оружия.
Заряжает ваше оружие на несколько секунд, благодаря чему вы будете наносить физический и магический урон, а также можете повесить на противника аномальный статус. (зависит от энчанта).
Без «Энчанта»  урон китайца ничтожно мал, тем более у персонажей с уклоном в интеллект (гибрид / фулл инт). Также фулл инт / гибрид персонажам в обязательном порядке стоит качать холод (баффы и пассивки с уклоном в физ. защиту, которой у них крайне мало, во многом благодаря «Снежному щиту (Яйцо) «.
Яйцо перенаправляет определённый процент урона на в ману (вместо ХП снимает МП) которой у нашего персонажа довольно много. У нас есть 2 минуты, за которые можно убить противника, который иначе уложил бы вас с одного удара.
Также есть
ветка «Сила» ( в простонародье «Форс») , которая воскрешает других и вешает «дебаффы» на противников (аналог варлока, только китайский XD). Для пати не используется т.к есть аналоги которые в разы лучше (варлок / священник). Если вы делаете персонажа исключительно для пвп то эта ветка может вам понадобится.

Ветки мастерства китайцев:

  Название Оружие Плюсы Очки характеристики
Выбор класса
Меч

Клинок

+

Щит

Меч

+
Щит

Имеет в арсенале разнообразные удары, которыми не стесняется пользоваться, а щит придаёт защиты. Урон фулл стр персонажа будет не ахти , но по живучести может поспорить с европейским воином. Носим клинок и щит для стр персонажей и меч со щитом для интов и гибридов Фулл стр / фулл инт/ гибрид
Выбор класса
Копьё

.Глефа

Копье

Имеет пассивку на ОЗ и практически все отталкивающие/ глушашие скилы. Имеет бафф на маг защиту, благодаря которому 15 секунд он непробиваем для магов. «Интеллектуальный» вариант имеет весьма неплохой урон в сочетании с быстротой ударов. «Физикам» стоит носить глефу, а интовикам — копьё

Фулл стр

фулл инт

гибрид

Выбор класса
Лук Лук Весьма неплохой билд для новичка. Если подобрать лук с хорошим критом, а это обязательно, то можно уложить практически любую цель с одного выстрела. Фулл стр, иногда фулл инт
Выбор класса
Холод Даёт неплохой импульс физ. защите, имеет с моей точки зрения самый выгодный энчант, который может и заморозить и замедлить, что весьма помогает во время кача Вспомогательный
Выбор класса
Молния Может дать нам неплохую скорость и бафф на маг. урон, а также паррироввание. Имеет самый не выгодный энчант Вспомогательный
Выбор класса
Огонь Бафф на физ. урон и маг. защиту. А также самый мощный в плане урона энчант и неплохие нюки — магические скилы дальнего боя Вспомогательный
Выбор класса
Сила Умеет воскрешать и вешать дебаффы, но на практике выгоднее прокачать себе ещё одну стихию Вспомогательный
Зачастую билд формируется одной оружейной веткой и двумя стихийными. «Форс» практически никогда не берут. Также возможен вариант трёх стихийных веток, в которых с 30 уровня открываются так называемые «нюки» — мощные магические скилы.
Практически любой билд может быть как «интовым» так и «силовиком». Для веток меча и копья предусмотрено по два вида оружия для каждого варианта.
Меч и копьё обладают мощной магической атакой, а клинок и глефа — физической. 
«Интовый» лук тоже возможный вариант, но довольно специфический билд
Предпочтительные комбинации для Фулл стр персонажей
Холод
«Уклон» холода — физ. защита, которая всё же неплохая у «силового» персонажа, но никто не мешает добавить ещё. Возможен вариант прокачки 20 уровней мастерства до 20% Снежного щита, на большее не хватит маны
Огонь
Очень и очень желателен для фулл стр персонажей. Есть пассивка и бафф на физ. атаку, бафф на маг. защиту и огненная стенка (опять же, против маг. атак)
Молния
Есть бафф на маг. атаку. который, по сути физику и даром не нужен, также паррирование, есть баф на скорость бега, очень хороший энчант для гибрида / фулл инт персонажа
Сила
На малых уровнях от этой ветки мало пользы, но по мере роста всё же может пригодиться. Дебаффы этой ветки пригодятся на пвп , благодаря чему урон по немощному противнику будет больше

Оружейная ветка Холод Огонь Молния Сила Оптимальный вариант
Меч (Блейдер) Максимум Максимум вместо холода Меч/Холод/Огонь , Меч/Огонь/Сила Меч/Огонь/Холод
Копьё (Глефер) Максимум Максимум вместо холода Копьё/Огонь /Холод Копьё/Огонь/Сила..
Лук Максимум Максимум вместо холода / огня Лук/Огонь/Холод ,.Лук/Огонь/Сила Лук/Холод/Сила Лук/Огонь/Сила

Гибрид / фулл инт билды
Скилы, которые на первый взгляд наносят только физические повреждения, также
имеют магическую атаку, урон он которых дополняет энчант. Модификатор маг. атаки находится в
скобках после физической в описании скила. Благодаря этой комбинации, правильного распределения очков характеристик, оружия и энчанта, магический урон не будет уступать физическому.
Холод
Обязателен любому китайскому «гибриду». Бафф и пассивка на физ. защиту придают уверенности в завтрашнем дне, а Снежный щит даёт 2 драгоценные минуты практически неуязвимости
Огонь
Дает защиту и есть хорошие нюки,подходящий энчант (если вы гибрид).
Молния
Лучший для нас энчант (если вы фулл инт), бег, парирование и фантом.
Сила
Для гибридов / фулл инт не представляет ценности.

Оружейная ветка Холод Огонь Молния Оптимальный вариант
Меч (С/С) Максимум Теряете в уроне но + к виживаемости — в выживаемости + к урону  Меч/Холод/Молния (огонь)
Копьё (Спирщик) Теряете в уроне но + к виживаемости — в выживаемости + к урону — в выживаемости + к урону Копьё/Холод/Молния (огонь) 
Лук (Не наилучший вариант) Максимум Теряете в уроне но + к виживаемости — в выживаемости + к урону Лук/Холод /Молния (Огонь)

Завершая гайд, хочу сказать, что окончательный выбор кем играть целиком и полностью решать вам, в чём желаю успехов